凡事要有个规矩,才可成方圆。有多少人对Android抱怨,系统升级来得太慢、软件兼容性太差、甚至玩个游戏都要找到适合自己芯片组的版本,自由?没错,是自由了,可是过了。而现在,在等待了3年3个月之后,我们终于从Ice Cream Sandwich中看到了谷歌的行动——谷歌宣布所有“安装市场的Android4.0手机都必须保留4.0原生的Holo主题”,这一次,Android似乎找准了方向,我们第一次在Android上面看到了有限度的融合和统一。
未来OEM厂商的Android4.0手机中很多时候将会保留原生的Holo界面
话题开启前先提出3个问题:
1、谷歌最近在开发者博客上提到的“Android4.0系统Holo界面统一”是什么意思?是否以后Android手机都会界面统一,同时升级,就像Windows Phone 7和iOS那样?
2、谷歌此举意义何在,从积极的方面说有何意义?对于正处于上升期的Android,对于需要保持界面多样性的Android系统,会不会有限制作用?
3、Android继续发展目前还存在什么障碍和问题?
今天我们就是冲着这些问题而来的,先来看看谷歌最新在开发者博客上放出的声明吧。
“Android4.0展示了Holo主题,它是在Android3.0 UI上面的重新定义和升级。但大多数开发者都很清楚,针对部分设备的Android新主题没什么可惊奇的。对于开发者来说,新的主题意味着他们要在应用开发过程中进行更多的UI调整。相反,使用系统级别的主题则意味着开发者可以将这种主题贯彻到开发的应用中去,符合用户预期,并节省开发时间。在Android4.0之前,设备之间的UI巨大差异让开发者开发应用难度很大,而且无法获得明确的程序UI设计思路。我们此举正是为了解决开发者的这个难题。”
谷歌毅然决定强制Android4.0设备保留Holo界面
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